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Apariciones Editar

Los Zombies pueden aparecer en cualquier lugar del mundo mientras sea de noche. Cuando es de día, aparecen en cualquier lugar que tenga niveles de luz de 7 o menos.

En la apariencia, pueden estar en tres formas distintas:

  • Zombies Normales: Tienen la apariencia descrita al principio. Estos zombis se queman cuando entran en contacto directo con la luz solar.
  • Zombies aldeanos: Tienen el cuerpo de los zombis, pero

con la cabeza de los aldeanos. Estos fueron agregados en la snapshot 12w32a y es más raro que el común. Pero estos tipos de zombis también tienen otra forma de aparecer: que algún zombi infecte a un aldeano. Cuando un zombi mata a un aldeano, dependiendo de la dificultad en que estés, puede convertirse en un zombi aldeano o no. En pacífico y en fácil, ésto no ocurrira. En normal, tiene un 50% de probabilidades de pasar, y en difícil o en hardcore, un 100%.

  • Zombies pequeños: Tienen más salud que los normales, pero

ocupan poco más de un bloque, van más rápidos y no son dañados por la luz solar. Aparecieron por primera vez en la versión 1.6 

Comportamiento Editar

Los Zombis aparecen en grupos de 2 a 6 y vagan sin sentido, gruñendo. Si se encuentran cerca de una aldea, éstos empezarán a golpear las puertas de las casas hasta romperlas. En pocos casos, si un aldeano abre la puerta y el Zombi no se ha muerto, se quedará dentro de la casa e intentará salir. Al ver a un jugador lo persiguen, sin hacer ningún esfuerzo en evitar grietas y bordes, los que tratarán de evitar saltando. A diferencia de los Esqueletos, los Zombis no esquivarán los golpes y las flechas del jugador, y continuarán persiguiendo al jugador hasta que uno de los dos muera.

Al igual que los Esqueletos, los Zombis comienzan a arder cuando sale el sol, convirtiéndolos así en una amenaza nocturna en cavidades sin iluminación. No obstante, de día, los zombis tratarán de cubrirse bajo los árboles o meterse en el agua para evitar quemarse.

Combate Editar

Los Zombis son una de las criaturas más fáciles de combatir; al ser lentos, se pueden esquivar y contraatacar con facilidad. Si el jugador está a una altura de dos bloques, un zombi es un blanco seguro ya que no pueden escalar como las arañas, y se pueden atacar desde lo alto. A veces atacan en grupo con otros zombis o criaturas, y pueden rodear al jugador fácilmente, lo que los vuelve más peligrosos en cantidad.

Recompensas Editar

-Carne podrida

-

  •  Zanahoria
  • Patata
  • Lingote de hierro
  • Pala de hierro, Espada de Hierro y cualquier parte de armadura que tenga puesta (a veces encantada).

Desde hace pocas versiones, los zombis se tiran al agua para evitar quemarse, aunque algunos no lo hacen.

Zombies.png

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