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Biografía Editar

Produjo su primer juego a los 8 años, un juego de aventuras basado en texto. Su padre Sebastian, gran científico, lo apoyó desde niño en todos sus trabajos. Trabajó profesionalmente como desarrollador para King.com durante más de 4 años hasta 2009. Después trabajó como programador para Jalbum. Miembro de Mensa Suecia. Además es uno de los fundadores de Wurm Online, aunque ya no trabaja en este juego. En su tiempo libre ha creado varios juegos para competir en la "Java 4K Game Programming Contest" como "Left 4K Dead" y "Mega 4K Man". También ha entrado en la "Ludum Dare competition" y en la LD12. El juego más conocido y comercializado por parte de Notch es Minecraft. Actualmente, tras Microsoft comprar Mojang, Notch ha dejado Mojang.

Actualmente, trabaja en diferentes proyectos de Mojang como Scrolls, Minecraft y Cobalt , recientemente ha cancelado un juego en el que estuvo trabajando, llamado 0x10c. Notch ha publicado muchos de sus trabajos como:

  • Left 4k dead, un juego de disparos inspirado en Left 4 Dead.
  • t4kns, un juego de estrategia en tiempo real.
  • Miners4k, un juego inspirado en lemmings and diggers.
  • Hunters4k, un juego de disparos.
  • Dungeon4k, un juego de exploración de mazmorras.
  • Sonic Racer4k, un juego de carreras con efectos robados.
  • Dachon4k, un Juego de disparos basado en gravity.
  • 14krits, un clon de luxor.
  • Blast Passage, una combinación de Bomberman y Gauntlets en 8bits.
  • Bunny Prest, un juego de puzzles violento.
  • Breaking the tower, un juego de estrategia.
  • Infinite Mario Bros, un clon de Super Mario con un nivel interminable.
  • Metagun, un juego que Notch hizo en 48 horas fdcdxxx Ludum Dare 18.
  • Prelude of the Chambered, juego en 2.5D.
  • Prototypo de shooter en primera persona mediante Flash.
  • Renderizador de niveles en Flash.
  • Juego de mazmorras mediante Java en 2.5D.
  • Minecraft, un juego tipo «construcción libre» o sandbox

Notch Editar

Notch.jpg

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